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Messaggio
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| karyal |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 12:13 am Oggetto: |
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 1° Avvertimento XXX
Registrato: 06/01/07 22:24 Età: 35 Messaggi: 6919
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| Fedez ha scritto: | | Il Gaming sta diventando argomento Tabù.. |
Non e' tabu'.. semplicemente dato che su questo tipo di connessioni e' apertamente dichiarato che alcuni utilizzi, come il gaming appunto, su connettivita' wireless sono critici, e visto che e' apertamente dichiarato che questo tipo di connettivita' non e' adatta a chi vuole garanzia di poter giocare senza problemi, mi sfugge il motivo per cui se si hanno problemi nel gaming questo debba essere visto come qualcosa di strano o un'anomalo. |
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| Wolwerine_ |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 12:49 am Oggetto: |
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2° avvertimento XXX
Registrato: 24/02/07 14:38 Età: 25 Messaggi: 273
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semplicemente,perchè la gente magari non conosce bene ciò,e paga e vorrebbe che la connessione funzionasse su tutto!purtroppo la connessione wireless ha dei limiti _________________
CHI SEMINA VENTO RACCOGLIE TEMPESTA
Osea cap.8,7 |
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| karyal |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 12:54 am Oggetto: |
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 1° Avvertimento XXX
Registrato: 06/01/07 22:24 Età: 35 Messaggi: 6919
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| Wolwerine_ ha scritto: | | semplicemente,perchè la gente magari non conosce bene ciò,e paga e vorrebbe che la connessione funzionasse su tutto!purtroppo la connessione wireless ha dei limiti |
Peccato che ti sia stato spiegato piu' volte, ma continui come se niente fosse  |
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| Wolwerine_ |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 1:10 am Oggetto: |
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2° avvertimento XXX
Registrato: 24/02/07 14:38 Età: 25 Messaggi: 273
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emm non mi hai detto che e4a ha limiti per i game,ma semplicemente che è wow che fa un certo tipo di campagna verso le connessioni tutto qui _________________
CHI SEMINA VENTO RACCOGLIE TEMPESTA
Osea cap.8,7 |
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| karyal |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 1:49 am Oggetto: |
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 1° Avvertimento XXX
Registrato: 06/01/07 22:24 Età: 35 Messaggi: 6919
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| Wolwerine_ ha scritto: | emm non mi hai detto che e4a ha limiti per i game,
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Non e' e4a ad avere limiti per i game.. e' qualsiasi connessione wireless ad averli... e non e' un problema specificamente legato ai giochi, ma a qualsiasi uso che sia influenzato da latenza variabile e jitter.
C'e' scritto in praticamente tutti i post di qualcuno che indica di avere problemi con il gaming.. e francamente mi pare strano che se hai scritto in assistenza lamentando problemi di latenza non ti abbiano risposto che la latenza non e' un parametro garantito ne' garantibile.
Poi se il gioco non risente, e ci sono alcuni casi in cui succede, di latenza e jitter, non avrai nessun problema a giocare.
| Wolwerine_ ha scritto: |
ma semplicemente che è wow che fa un certo tipo di campagna verso le connessioni tutto qui |
Questa semmai e' un'aggravante.. |
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| bubbapop |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 3:43 pm Oggetto: |
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XXX
Registrato: 22/12/07 14:54
Messaggi: 38
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| Io da è tre mesi che ho abbandonato wow. Non funziona minimamente su qualunque server europeo, e neanche su uno shard italiano. Ho contattato l'assistenza mostrando dei test che segnalavano gravi perdite di pacchetti. Dopo un po' sono arrivati e sono intervenuti. Tuttavia il problema continua a rimanere, e comunque facendo dei test su maya.ngi.it a volte perdo il 25% dei pacchetti e faccio 900 ms di media. Ho mandato nuovamente i test ma mi hanno detto che facendo dei test su di me non hanno riscontrato problemi. Poi non ho mai capito perchè per esempio alle 5 di mattina è giocabile mentre in orari diurni no. Anche su uno shard dove massimo laggano 150 persone e di base non lagga |
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| karyal |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 3:49 pm Oggetto: |
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 1° Avvertimento XXX
Registrato: 06/01/07 22:24 Età: 35 Messaggi: 6919
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| bubbapop ha scritto: | Tuttavia il problema continua a rimanere, e comunque facendo dei test su maya.ngi.it a volte perdo il 25% dei pacchetti e faccio 900 ms di media. Ho mandato nuovamente i test ma mi hanno detto che facendo dei test su di me non hanno riscontrato problemi.
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Se A VOLTE hai ping alti e pl l'assistenza ti ha risposto correttamente... sul collegamento non sono garantibili ne' latenza ne' pl.. quindi le valutazioni vengono fatte sul comportamento generale della linea, non su specifici momenti in cui puoi avere un problema, specialmente se di breve durata.
Se per l'uso che devi fare della connessione questo e' un problema, e ti servono maggiori garanzie/stabilita' NON e' consigliabile usare una connessione wireless, ma fibra.. |
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| bubbapop |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 3:58 pm Oggetto: |
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XXX
Registrato: 22/12/07 14:54
Messaggi: 38
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| la cosa che non capisco è perchè funziona magari per 3 mesi in modo giocabile (200ms) e poi balza a latenze impossibili per un periodo imprecisato? Cosa può infulenzare così tanto la latenza? |
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| karyal |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 3:59 pm Oggetto: |
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 1° Avvertimento XXX
Registrato: 06/01/07 22:24 Età: 35 Messaggi: 6919
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| bubbapop ha scritto: | | la cosa che non capisco è perchè funziona magari per 3 mesi in modo giocabile (200ms) e poi balza a latenze impossibili per un periodo imprecisato? Cosa può infulenzare così tanto la latenza? |
Un'infinita' di fattori, non a caso non e' garantibile che funzioni.. |
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| Wolwerine_ |
Inviato: Lun Feb 22, 2010 6:52 pm Oggetto: |
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2° avvertimento XXX
Registrato: 24/02/07 14:38 Età: 25 Messaggi: 273
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però cavolo la latenza viene solo nelle ore di punta,quindi a mio parere(non sono del settore) la connessione non regge perche c'è poca banda.La cosa è possibile??????? _________________
CHI SEMINA VENTO RACCOGLIE TEMPESTA
Osea cap.8,7 |
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| Wolwerine_ |
Inviato: Mar Mar 23, 2010 8:46 pm Oggetto: |
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2° avvertimento XXX
Registrato: 24/02/07 14:38 Età: 25 Messaggi: 273
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Un utente telemar di cervarese santa croce con 18 euro mensili PCR: 1,5 Mbps, MCR: 64 Kbps, 1 indirizzo IP statico ha 42 ms di latenza nello stesso punto dove sono io (nel gioco) ho 1400 ms di latenza...........fantastico. _________________
CHI SEMINA VENTO RACCOGLIE TEMPESTA
Osea cap.8,7 |
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| Fedez |
Inviato: Mar Mar 23, 2010 9:00 pm Oggetto: |
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XXX
Registrato: 09/09/09 20:25 Età: 23 Messaggi: 62
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| Wolwerine_ ha scritto: | | Un utente telemar di cervarese santa croce con 18 euro mensili PCR: 1,5 Mbps, MCR: 64 Kbps, 1 indirizzo IP statico ha 42 ms di latenza nello stesso punto dove sono io (nel gioco) ho 1400 ms di latenza...........fantastico. |
Eretico, al rogo!
... _________________ ___________________________________
profilo: 4096Kbps/512Kbps - 256Kbps mcr
CPU: Q9400 @3.2GHz stock Volt! MOBO: DFI Lan Party X48T2RS RAM: Ocz Reaper HPC 1066MHz CL5 SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE HD4890 TOXIC PSU: CORSAIR TX850W HARD DRIVES: 2xWD3200AAKS raid 0 + 2xWD6400AAKS raid 1 CASE: COOLERMASTER HAF932 Black MOD COOLING SYSTEM: Thermaltake Big Water 745 NorthBridge MOD + 3x Nanoxia FX2000 + Rheobus UNITA' OTTICA: LG Super Multi DVD+/-RW MOUSE: Razer Lachesis - Phantom White TASTIERA: Logitech G15 Gaming Keyboard v1 MONITOR: 22" ACER AL2216W |
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| r3lative |
Inviato: Mar Mar 23, 2010 9:10 pm Oggetto: |
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 BANNATO XXX
Registrato: 03/05/07 00:27
Messaggi: 7340 Residenza: Saccolongo - PD - ITALY - terzo pianeta a sinistra
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come detto innumerevoli volte (basta voler ascoltare), la latenza NON è garantibile, tra l'altro la latenza dipende da una miriade di fattori, non solo dalla banda impegnata.
fai un test su maya e vedi i risultati ...
fai un mtr verso l'ip che ti interessa, e vedi dove comincia a rallentare ...
ma sopratutto, ascolta quello che ti viene detto, perdere tempo nello spiegarti cose che non vuoi sentire è inutile per tutti ... _________________ “Mai argomentare con un idiota;
ti fa scendere al suo livello e ti batte per esperienza ”
r3lative blog |
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| Wolwerine_ |
Inviato: Mar Mar 23, 2010 9:16 pm Oggetto: |
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2° avvertimento XXX
Registrato: 24/02/07 14:38 Età: 25 Messaggi: 273
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| r3lative ha scritto: | come detto innumerevoli volte (basta voler ascoltare), la latenza NON è garantibile, tra l'altro la latenza dipende da una miriade di fattori, non solo dalla banda impegnata.
fai un test su maya e vedi i risultati ...
fai un mtr verso l'ip che ti interessa, e vedi dove comincia a rallentare ...
ma sopratutto, ascolta quello che ti viene detto, perdere tempo nello spiegarti cose che non vuoi sentire è inutile per tutti ... |
Ho solo riportato un esempio non serve scaldarsi,su ragazzi calma....test su maya già fatto,non posso fare un trace su tale server in questione perchè non ho l'ip,ascolto quello che mi viene detto certo e vedo le grosse pecche che ha e4a dopo che non sa spiegarsi la latenza infine ammette la propia colpa(la wireless non è fata per il gaming),come nel voip utenti che si lamentano,e altre cosuccie.....
edito ho trovato come fare il tracert su runetotem e ora lo posto
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su un massimo di 30 punti di passaggio:
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18 * * * Richiesta scaduta.
19 * * * Richiesta scaduta.
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Osea cap.8,7 |
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| Emilien |
Inviato: Mar Mar 23, 2010 10:09 pm Oggetto: |
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 1° Avvertimento XXX
Registrato: 14/01/09 14:59
Messaggi: 6424 Residenza: Linux the World of freedom
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| Wolwerine_ ha scritto: | ...
Ho solo riportato un esempio non serve scaldarsi,su ragazzi calma....test su maya già fatto,non posso fare un trace su tale server in questione perchè non ho l'ip,ascolto quello che mi viene detto certo e vedo le grosse pecche che ha e4a dopo che non sa spiegarsi la latenza infine ammette la propia colpa(la wireless non è fata per il gaming),come nel voip utenti che si lamentano,e altre cosuccie.....
.... |
Chiedi a chi ti legge di non scaldarsi e nella frase successiva scrivi quattro BALLE!
No comment
Emilien
PS: Sorry per il linguaggio  _________________ > Test E4A ver. 2.1.3-Auto-r3 Upload & TimeLimit < |
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