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 WoW hig latency « Precedente :: Successivo » 
Autore Messaggio
karyal
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 12:13 am    Oggetto: Rispondi citando

1° Avvertimento
XXX

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Fedez ha scritto:
Il Gaming sta diventando argomento Tabù..


Non e' tabu'.. semplicemente dato che su questo tipo di connessioni e' apertamente dichiarato che alcuni utilizzi, come il gaming appunto, su connettivita' wireless sono critici, e visto che e' apertamente dichiarato che questo tipo di connettivita' non e' adatta a chi vuole garanzia di poter giocare senza problemi, mi sfugge il motivo per cui se si hanno problemi nel gaming questo debba essere visto come qualcosa di strano o un'anomalo.
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Wolwerine_
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 12:49 am    Oggetto: Rispondi citando

2° avvertimento
XXX

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semplicemente,perchè la gente magari non conosce bene ciò,e paga e vorrebbe che la connessione funzionasse su tutto!purtroppo la connessione wireless ha dei limiti
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karyal
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 12:54 am    Oggetto: Rispondi citando

1° Avvertimento
XXX

Registrato: 06/01/07 22:24
Età: 35
Messaggi: 6919

Wolwerine_ ha scritto:
semplicemente,perchè la gente magari non conosce bene ciò,e paga e vorrebbe che la connessione funzionasse su tutto!purtroppo la connessione wireless ha dei limiti


Peccato che ti sia stato spiegato piu' volte, ma continui come se niente fosse Very Happy
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Wolwerine_
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 1:10 am    Oggetto: Rispondi citando

2° avvertimento
XXX

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emm non mi hai detto che e4a ha limiti per i game,ma semplicemente che è wow che fa un certo tipo di campagna verso le connessioni tutto qui
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karyal
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 1:49 am    Oggetto: Rispondi citando

1° Avvertimento
XXX

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Wolwerine_ ha scritto:
emm non mi hai detto che e4a ha limiti per i game,


Non e' e4a ad avere limiti per i game.. e' qualsiasi connessione wireless ad averli... e non e' un problema specificamente legato ai giochi, ma a qualsiasi uso che sia influenzato da latenza variabile e jitter.
C'e' scritto in praticamente tutti i post di qualcuno che indica di avere problemi con il gaming.. e francamente mi pare strano che se hai scritto in assistenza lamentando problemi di latenza non ti abbiano risposto che la latenza non e' un parametro garantito ne' garantibile.
Poi se il gioco non risente, e ci sono alcuni casi in cui succede, di latenza e jitter, non avrai nessun problema a giocare.

Wolwerine_ ha scritto:

ma semplicemente che è wow che fa un certo tipo di campagna verso le connessioni tutto qui


Questa semmai e' un'aggravante..
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bubbapop
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 3:43 pm    Oggetto: Rispondi citando


XXX

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Messaggi: 38

Io da è tre mesi che ho abbandonato wow. Non funziona minimamente su qualunque server europeo, e neanche su uno shard italiano. Ho contattato l'assistenza mostrando dei test che segnalavano gravi perdite di pacchetti. Dopo un po' sono arrivati e sono intervenuti. Tuttavia il problema continua a rimanere, e comunque facendo dei test su maya.ngi.it a volte perdo il 25% dei pacchetti e faccio 900 ms di media. Ho mandato nuovamente i test ma mi hanno detto che facendo dei test su di me non hanno riscontrato problemi. Poi non ho mai capito perchè per esempio alle 5 di mattina è giocabile mentre in orari diurni no. Anche su uno shard dove massimo laggano 150 persone e di base non lagga
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karyal
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 3:49 pm    Oggetto: Rispondi citando

1° Avvertimento
XXX

Registrato: 06/01/07 22:24
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Messaggi: 6919

bubbapop ha scritto:
Tuttavia il problema continua a rimanere, e comunque facendo dei test su maya.ngi.it a volte perdo il 25% dei pacchetti e faccio 900 ms di media. Ho mandato nuovamente i test ma mi hanno detto che facendo dei test su di me non hanno riscontrato problemi.


Se A VOLTE hai ping alti e pl l'assistenza ti ha risposto correttamente... sul collegamento non sono garantibili ne' latenza ne' pl.. quindi le valutazioni vengono fatte sul comportamento generale della linea, non su specifici momenti in cui puoi avere un problema, specialmente se di breve durata.
Se per l'uso che devi fare della connessione questo e' un problema, e ti servono maggiori garanzie/stabilita' NON e' consigliabile usare una connessione wireless, ma fibra..
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bubbapop
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 3:58 pm    Oggetto: Rispondi citando


XXX

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la cosa che non capisco è perchè funziona magari per 3 mesi in modo giocabile (200ms) e poi balza a latenze impossibili per un periodo imprecisato? Cosa può infulenzare così tanto la latenza?
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karyal
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 3:59 pm    Oggetto: Rispondi citando

1° Avvertimento
XXX

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bubbapop ha scritto:
la cosa che non capisco è perchè funziona magari per 3 mesi in modo giocabile (200ms) e poi balza a latenze impossibili per un periodo imprecisato? Cosa può infulenzare così tanto la latenza?


Un'infinita' di fattori, non a caso non e' garantibile che funzioni..
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Wolwerine_
MessaggioInviato: Lun Feb 22, 2010 6:52 pm    Oggetto: Rispondi citando

2° avvertimento
XXX

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però cavolo la latenza viene solo nelle ore di punta,quindi a mio parere(non sono del settore) la connessione non regge perche c'è poca banda.La cosa è possibile???????
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Wolwerine_
MessaggioInviato: Mar Mar 23, 2010 8:46 pm    Oggetto: Rispondi citando

2° avvertimento
XXX

Registrato: 24/02/07 14:38
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Un utente telemar di cervarese santa croce con 18 euro mensili PCR: 1,5 Mbps, MCR: 64 Kbps, 1 indirizzo IP statico ha 42 ms di latenza nello stesso punto dove sono io (nel gioco) ho 1400 ms di latenza...........fantastico.
_________________

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Fedez
MessaggioInviato: Mar Mar 23, 2010 9:00 pm    Oggetto: Rispondi citando


XXX

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Wolwerine_ ha scritto:
Un utente telemar di cervarese santa croce con 18 euro mensili PCR: 1,5 Mbps, MCR: 64 Kbps, 1 indirizzo IP statico ha 42 ms di latenza nello stesso punto dove sono io (nel gioco) ho 1400 ms di latenza...........fantastico.


Eretico, al rogo!

...
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profilo: 4096Kbps/512Kbps - 256Kbps mcr

CPU: Q9400 @3.2GHz stock Volt! ciapet MOBO: DFI Lan Party X48T2RS RAM: Ocz Reaper HPC 1066MHz CL5 SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE HD4890 TOXIC PSU: CORSAIR TX850W HARD DRIVES: 2xWD3200AAKS raid 0 + 2xWD6400AAKS raid 1 CASE: COOLERMASTER HAF932 Black MOD COOLING SYSTEM: Thermaltake Big Water 745 NorthBridge MOD + 3x Nanoxia FX2000 + Rheobus UNITA' OTTICA: LG Super Multi DVD+/-RW MOUSE: Razer Lachesis - Phantom White TASTIERA: Logitech G15 Gaming Keyboard v1 MONITOR: 22" ACER AL2216W
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r3lative
MessaggioInviato: Mar Mar 23, 2010 9:10 pm    Oggetto: Rispondi citando

BANNATO
XXX

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Residenza: Saccolongo - PD - ITALY - terzo pianeta a sinistra

come detto innumerevoli volte (basta voler ascoltare), la latenza NON è garantibile, tra l'altro la latenza dipende da una miriade di fattori, non solo dalla banda impegnata.
fai un test su maya e vedi i risultati ...
fai un mtr verso l'ip che ti interessa, e vedi dove comincia a rallentare ...
ma sopratutto, ascolta quello che ti viene detto, perdere tempo nello spiegarti cose che non vuoi sentire è inutile per tutti ...
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“Mai argomentare con un idiota;
ti fa scendere al suo livello e ti batte per esperienza ”
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Wolwerine_
MessaggioInviato: Mar Mar 23, 2010 9:16 pm    Oggetto: Rispondi citando

2° avvertimento
XXX

Registrato: 24/02/07 14:38
Età: 25
Messaggi: 273

r3lative ha scritto:
come detto innumerevoli volte (basta voler ascoltare), la latenza NON è garantibile, tra l'altro la latenza dipende da una miriade di fattori, non solo dalla banda impegnata.
fai un test su maya e vedi i risultati ...
fai un mtr verso l'ip che ti interessa, e vedi dove comincia a rallentare ...
ma sopratutto, ascolta quello che ti viene detto, perdere tempo nello spiegarti cose che non vuoi sentire è inutile per tutti ...


Ho solo riportato un esempio non serve scaldarsi,su ragazzi calma....test su maya già fatto,non posso fare un trace su tale server in questione perchè non ho l'ip,ascolto quello che mi viene detto certo e vedo le grosse pecche che ha e4a dopo che non sa spiegarsi la latenza infine ammette la propia colpa(la wireless non è fata per il gaming),come nel voip utenti che si lamentano,e altre cosuccie.....


edito ho trovato come fare il tracert su runetotem e ora lo posto

Codice:


Microsoft Windows [Versione 6.1.7600]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Tutti i diritti riservati.

C:\Users\Gabriele>tracert 80.239.233.127

Traccia instradamento verso 80-239-233-127.customer.teliacarrier.com [80.239.233
.127]
su un massimo di 30 punti di passaggio:

  1     1 ms     1 ms     1 ms  77.42.101.49
  2    25 ms     4 ms     8 ms  77.42.101.230
  3   109 ms    94 ms    77 ms  79.137.38.251
  4    88 ms   164 ms   170 ms  94.47.214.190
  5     5 ms    14 ms     5 ms  94.47.200.1
  6   121 ms    83 ms    89 ms  77.42.48.222
  7    94 ms   132 ms    88 ms  pd1-core.wifi.e4a.it [77.42.48.201]
  8   185 ms   199 ms   184 ms  94.47.0.200
  9   206 ms   146 ms   130 ms  94.47.0.73
 10   106 ms    81 ms    58 ms  GE1-AMS.AvalonCore.e4a.it [79.137.95.51]
 11    70 ms    83 ms     *     gi9-13.ccr01.mil01.atlas.cogentco.com [149.6.152
.41]
 12   113 ms     *      159 ms  te2-2.ccr01.str01.atlas.cogentco.com [130.117.3.
17]
 13    56 ms     *      100 ms  te4-2.mpd02.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.0.
193]
 14    74 ms   164 ms   265 ms  ffm-b2-link.telia.net [213.248.93.173]
 15   174 ms     *      233 ms  ffm-bb2-link.telia.net [80.91.248.101]
 16    43 ms    28 ms     *     ffm-b6-link.telia.net [80.91.251.157]
 17     *        *        *     Richiesta scaduta.
 18     *        *        *     Richiesta scaduta.
 19     *        *        *     Richiesta scaduta.
 20     *        *        *     Richiesta scaduta.
 21     *        *        *     Richiesta scaduta.
 22     *        *        *     Richiesta scaduta.
 23     *        *        *     Richiesta scaduta.
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 27     *        *        *     Richiesta scaduta.
 28     *        *        *     Richiesta scaduta.
 29     *        *        *     Richiesta scaduta.
 30     *        *        *     Richiesta scaduta.

Traccia completata.

C:\Users\Gabriele>tracert 213.248.127.130

Traccia instradamento verso 213-248-127-130.customer.teliacarrier.com [213.248.1
27.130]
su un massimo di 30 punti di passaggio:

  1     1 ms     1 ms     1 ms  77.42.101.49
  2    70 ms    88 ms    76 ms  77.42.101.230
  3    31 ms    22 ms    50 ms  79.137.38.251
  4     3 ms     3 ms    11 ms  94.47.214.190
  5    27 ms    12 ms    11 ms  94.47.200.1
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.41]
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113]
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193]
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 17  80.239.169-116.customer.teliacarrier.com [80.239.169.116]  rapporti: Rete d
i destinazione non raggiungibile.

Traccia completata.



Microsoft Windows [Versione 6.1.7600]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Tutti i diritti riservati.

C:\Users\Gabriele>tracert 80.239.233.127

Traccia instradamento verso 80-239-233-127.customer.teliacarrier.com [80.239.233
.127]
su un massimo di 30 punti di passaggio:

  1     1 ms     1 ms     1 ms  77.42.101.49
  2    25 ms     4 ms     8 ms  77.42.101.230
  3   109 ms    94 ms    77 ms  79.137.38.251
  4    88 ms   164 ms   170 ms  94.47.214.190
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  7    94 ms   132 ms    88 ms  pd1-core.wifi.e4a.it [77.42.48.201]
  8   185 ms   199 ms   184 ms  94.47.0.200
  9   206 ms   146 ms   130 ms  94.47.0.73
 10   106 ms    81 ms    58 ms  GE1-AMS.AvalonCore.e4a.it [79.137.95.51]
 11    70 ms    83 ms     *     gi9-13.ccr01.mil01.atlas.cogentco.com [149.6.152
.41]
 12   113 ms     *      159 ms  te2-2.ccr01.str01.atlas.cogentco.com [130.117.3.
17]
 13    56 ms     *      100 ms  te4-2.mpd02.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.0.
193]
 14    74 ms   164 ms   265 ms  ffm-b2-link.telia.net [213.248.93.173]
 15   174 ms     *      233 ms  ffm-bb2-link.telia.net [80.91.248.101]
 16    43 ms    28 ms     *     ffm-b6-link.telia.net [80.91.251.157]
 17     *        *        *     Richiesta scaduta.
 18     *        *        *     Richiesta scaduta.
 19     *        *        *     Richiesta scaduta.



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Emilien
MessaggioInviato: Mar Mar 23, 2010 10:09 pm    Oggetto: Rispondi citando

1° Avvertimento
XXX

Registrato: 14/01/09 14:59

Messaggi: 6424
Residenza: Linux the World of freedom

Wolwerine_ ha scritto:
...
Ho solo riportato un esempio non serve scaldarsi,su ragazzi calma....test su maya già fatto,non posso fare un trace su tale server in questione perchè non ho l'ip,ascolto quello che mi viene detto certo e vedo le grosse pecche che ha e4a dopo che non sa spiegarsi la latenza infine ammette la propia colpa(la wireless non è fata per il gaming),come nel voip utenti che si lamentano,e altre cosuccie.....
....

Chiedi a chi ti legge di non scaldarsi e nella frase successiva scrivi quattro BALLE!
No comment Exclamation

Emilien Laughing

PS: Sorry per il linguaggio Neutral
_________________
> Test E4A ver. 2.1.3-Auto-r3 Upload & TimeLimit <
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